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Sivous souhaitez uniquement enregistrer une copie de sauvegarde sur votre ordinateur, sélectionnez Fichier> Enregistrer sous. Si vous souhaitez télécharger une copie du jeu sur Roblox, choisissez Fichier> Publier sur Roblox en tant que et remplacez un jeu existant ou créez-en un nouveau. Comment sauvegarder une partie Brookhaven ? Solution
Commentpublier un jeu sur Roblox ? Cliquez sur Fichier et sélectionnez Publier sur Roblox. Cela fera apparaître la fenêtre dans laquelle vous pourrez entrer un nom de lieu et une description facultative. Une fois cela fait, cliquez sur Ordinateur avec Téléphone, Tablette, Console si nécessaire, puis appuyez sur le bouton Créer.
Créerun compte Roblox , que ce soit gratuit ou payant. Les comptes gratuits ne peuvent faire et héberger un niveau de Roblox unique , alors que les abonnés mensuels peuvent faire et publier des dizaines de jeux . 2 . Téléchargez et installez " Roblox Studio. " Le logiciel est gratuit et peut être téléchargée lorsque vous téléchargez
Commentcréer un groupe Roblox gratuitement ? 2022. Pour créer un nouveau jeu de groupe, procédez comme suit : Cliquez sur Créer dans la barre bleue en haut du site. Cliquez sur l'onglet Créations de groupe. Sélectionnez le groupe dans la liste déroulante en haut de la colonne de navigation de gauche. Cliquez sur le bouton Créer un
Enmode Studio (mode Édition), cliquez sur Publier sur Roblox dans le menu Fichier. Une nouvelle fenêtre apparaîtra vous demandant de choisir un emplacement
Site De Rencontre Avec Femme De L Est. Bonjour et bienvenue pour ce nouveau projecteur sur le développeur ! Aujourd’hui ce numéro est consacré à Fabuss254 pour parler avec lui de son aventure et de son avenir sur Roblox,Quand, et comment as-tu commencé Roblox?J’ai commencé Roblox en 2013, j’étais en train de chercher des jeux similaires à Minecraft, car je m’ennuyais sur ce dernier. J’ai trouvé une vidéo montrant un gameplay de Roblox, et je me suis dit “Oui pourquoi pas, ça ressemble à des Legos, il doit sûrement avoir un moyen de faire des constructions dessus”. J’ai donc commencé à jouer à Roblox et au bout de quelques mois, j’ai vraiment aimé la plateforme et les jeux. J’ai vu le bouton “Create”, et c’est là où j’ai voulu créer mes propres Roblox t’intéresse-t’il ?Roblox m’intéresse énormément par sa simplicité. Le fait de pouvoir créer des jeux multijoueurs m’a vraiment plus. C’est compliqué de créer un jeu en multijoueurs de part la partie réseaux derrière. La création m’a toujours plu depuis que je suis petit. C’était donc un moyen de m’amuser à créer tout en pouvant montré aux autres ce que je faisais et pensais même si ce n’était pas superbe au début. Au fil du temps, je rencontre d’autres personnes ayant la même passion que moi et j’inspire même des gens à se lancer dans la création de jeu ! Maintenant, je développe la plupart du temps sur Roblox juste parce que c’est le seul moteur que je appris avec Roblox ?J’ai appris énormément de Roblox, la programmation étant la première chose que j’ai apprise grâce à Roblox. J’ai pu créer ce que j’avais en tête, mais pas exactement ce que je voulais. Je me suis donc intéressé aux autre domaines du développement comme la modélisation, le map-making, le game design etc… C’est grâce à Roblox que j’ai débuté et maintenant, je connais beaucoup d’autres langages de programmation comme le python ou le NodeJs parce que j’ai des bases en jeux as-tu créé ? Que fais-tu maintenant ?J’ai tout d’abord commencé à créer des projets incomplets jusqu’à 2018 où j’ai sorti “Binding of the Robloxian”. Ce n’était pas un jeu avec un grand succès, néanmoins cela a été un succès pour moi. Finir un jeu en étant le seul à le créer est en quelque sorte un exploit pour moi. J’ai ensuite créé quelques jeux comme “Le temple de Vegle” qui était un petit jeu pour un Youtuber. Et enfin, cette année, j’ai sorti Cannon War qui a été un jeu avec des avis mitigés. J’apprends énormément des erreurs que je fais à chaque jeu et je m’ as récemment décidé de te lancer dans la création de plugin et tu as même déjà lancer ton premier plugin public GFlow quels sont tes motivations avec ces pluginsÀ vrai dire, j’ai vu beaucoup d’utilisateurs créer des plugins pour leur jeu à usage privée et d’autre public. Je n’ai jamais eu l’occasion de me lancer dans le développement d’un plugin, et la nouvelle mise a jour “UIGradient” m’as permis de me lancer dedans. J’ai beaucoup aimé l’expérience apportée, surtout le fait que ce soit un projet court à faire et génial. Le fait d’avoir pu me lancer dans ce petit projet m’a fait sortir un peu de la routine de mise a jour de mon jeu “Fallen valley”. Mes plugins sont donc pour moi des “extensions” des nouvelles choses que Roblox peut offrir. Je veux que mes plugins simplifie l’utilisation de Roblox Studio en général et donc qu’ils soient à la porter de tout le monde. Comme ça, Grâce à ces plugins, j’espère donner l’envie de créer à de nouveaux développeurs qui débutent dans le développement de jeu sur travailles sur un nouveau jeu du nom de Fallen Valley peux tu nous parler de ce nouveau projet?Ce jeu est le tout premier RPG que je crée sur roblox, il est fortement inspirée du jeu “Rogue lineage”. C’est un jeu hardcore qui est fortement basé sur l’entraide entre joueurs. Un joueur ne pourra pas finir le jeu seul, il devra donc trouver une guilde avec laquelle il jouera et progressera. Le monde est vaste et vivant, mais dangereux. Les combats sont dynamiques et basés sur la réflexion et la stratégie. Un bon moyen pour rencontrer des gens et se faire des grand merci à Fabuss254 pour nous avoir accordé une partie de son temps et d’avoir répondu à nos questions, nous espérons que tu fasses de ton prochain jeu un grand succès !
ROBLOX Pixels Jeux vidéo Publié le 10 avril 2019 à 17h59 - Mis à jour le 11 avril 2019 à 06h22 Méga-PixelsQuinze ans après son lancement, le service collaboratif à mi-chemin entre Lego, YouTube et Minecraft » souhaite se développer en Europe, où de nombreux jeunes joueurs ont déjà succombé à ses charmes. Roblox, c’est une institution à la maison ! » Didier Nizard a 39 ans. Il est le père de trois enfants de respectivement 10, 7 et 4 ans. Tous les trois sont tombés les uns après les autres dans cette plate-forme Internet regorgeant de jeux vidéo pour enfants, conçus par la communauté. Ils ont commencé parce qu’une nounou avait Roblox sur son téléphone, elle l’a montré à la grande, qui s’est mise à jouer, puis l’a ensuite montré à ses frères, et c’était parti. » Comme eux, ils sont aujourd’hui 90 millions à s’amuser chaque mois sur cette plate-forme américaine aux petits airs de YouTube ludique, selon les chiffres de la compagnie, qui entend bien continuer à recruter. Pour la première fois depuis sa création en 2014, elle a été entièrement traduite en français ainsi qu’en allemand, en avril. Une manière pour elle de briser la barrière linguistique de l’anglais et de se développer en Europe, actuellement son second marché, derrière l’Amérique du Nord. Du logiciel de physique au bac à sable ludique L’idée de Roblox est née en 2004. A son origine, David Baszucki, un ingénieur et entrepreneur américain spécialiste des programmes interactifs de vulgarisation de la physique. Il s’est rendu compte que ce qui intéressait le plus les enfants, c’était de jouer avec les possibilités ouvertes par ces programmes », relate Chris Misner, PDG de Roblox International. En 2004, Baszucki lance Dynablocks, une sorte de jeu de Lego en 3D rudimentaire, qui sert de prototype au Roblox que l’on connaît. Peu médiatique, Roblox se fait vite une place sur Internet grâce à une fonctionnalité dans l’air du temps la possibilité pour les utilisateurs de créer leur propre petit jeu sommaire et de le mettre à la disposition des autres usagers. Sur le même principe que MySpace, Facebook ou YouTube, Roblox est basé sur la collaboration et l’échange de contenus. Aujourd’hui, ce qui fait le succès d’un service, ce n’est plus ce qu’on y consomme, mais ce que l’on y produit, c’est ce qui a fait la popularité de Minecraft et de Roblox », soulignait, en novembre 2017, Joost van Dreunen, fondateur de la société d’analyse Super Data, lors d’une conférence à Paris. Cette année-là , Roblox Corp. était déjà , avait-il calculé, le troisième éditeur de jeux vidéo le plus populaire sur YouTube, avec plus de 90 millions de spectateurs uniques sur une semaine, seulement devancé par les géants Tencent League of Legends et Microsoft Minecraft. Lire aussi Constructeurs, explorateurs... Pourquoi Minecraft » fascine des millions de joueurs C’est stable, on ne le voit pas mourir, il marche et continue de bien marcher », observe Raphaël, 27 ans, alias Darkheaven sur une chaîne YouTube spécialisée dans Roblox, Azndark Production. Il évoque même une explosion » du nombre de vidéos il y a un an sur le YouTube francophone. Coffre à jouets vidéo Malgré la frontière de la langue, de nombreux Français connaissent déjà Roblox. Nassu, 18 ans, a fait sa découverte dès 2009, un peu par hasard. A l’époque, j’étais fan du dessin animé Beyblade, je cherchais un jeu flash Beyblade sur Internet, il y en avait un sur Roblox, et voilà ! » Les hommages libres à des séries populaires y sont, en effet, très communs. De plus, Roblox est particulièrement commode pour un geek en culottes courtes rondelet, gratuit d’accès, peu gourmand, il ne demande aucun équipement spécial, aucun cadeau de la part du Père Noël. Ça a un peu été ma première machine de jeu », relate Nassu. L’abondant catalogue regorge de productions souvent simplistes, partageant une esthétique cubique très reconnaissable, et il faut rarement plus d’une ou deux heures pour en faire le tour. A 10 ans, Inès joue ainsi à des jeux de gestion de parc d’attractions, ou depuis peu, à un jeu d’enquête dans laquelle elle peut collaborer avec ses frères, chacun se connectant depuis un appareil différent. L’une des originalités du service est notamment de permettre à des enfants de partager une partie en même temps, y compris s’ils sont à l’autre bout de la planète. Si vous pensez à Temple Thieves, un jeu français dans lequel vous traversez un temple avec trois autres joueurs en temps réel, l’un a une Xbox, l’autre un PC, un Android, c’est très compliqué à mettre en place techniquement pour l’entreprise. Mais nous aimons les challenges ! », s’amuse Chis Misner. Marchepied pour les créateurs en herbe Et puis, surtout, Roblox permet à l’enfant de se transformer en apprenti développeur, grâce à une interface graphique très imagée, à défaut d’être vraiment instinctive. Quand ma grande a compris qu’elle pouvait créer son jeu, elle m’a fait installer l’éditeur et a conçu le truc le plus simple qui soit, un jeu d’obstacle à traverser, narre Didier Nizard. Puis elle l’a publié, et elle était très fière, ses frères pouvaient jouer à sa création ! » Nassu, lui, s’y est mis grâce à la carotte agitée par Roblox pour personnaliser son personnage, acheter certains jeux ou débloquer des bonus, la plate-forme utilise, en effet, une monnaie virtuelle, les Robux. Pour en acquérir, deux solutions sortir la carte bleue coucou les parents, ou s’inscrire comme créateur. En 2018, après un an de tâtonnement, il lance ainsi Runners’Path, un jeu de parkour – une course acrobatique dans un cadre urbain – ouvertement inspiré du jeu vidéo à grand budget Mirror’s Edge. Les louveteaux de Wall Street En passant côté producteurs, les utilisateurs de Roblox découvrent un nouveau monde, où règnent course à l’audience et soif de Robux trébuchants. En moyenne, mon jeu a été joué par cinq cents joueurs différents par jour, et il y a eu huit millions de clics sur le bouton “Play”», énumère ainsi Nassu, qui estime avoir gagné quelque 4 000 euros en un an, grâce aux microtransactions. Selon les chiffres de l’entreprise, l’ensemble des créateurs européens ont gagné 18 millions de dollars soit 16 millions d’euros en 2018. Certains utilisateurs sont désormais à l’université et gagnent leur vie grâce aux productions qu’ils ont créées, et je suis sûr qu’il y en a plein qui travaillent désormais dans l’industrie du jeu vidéo », se félicite Chris Misner. A la manière de YouTube ou de Minecraft, Roblox devient un grand bazar à productions, des plus rudimentaires et rococo aux plus raffinées. Pour quelques poignées de Robux, certains créateurs font toutefois preuve de cynisme en allant aux productions les plus faciles, les plus addictives pour des enfants. Ainsi des nombreux cookies clickers », des titres simplistes reposant sur une interaction répétitive et gratifiante. La plate-forme est aussi sujette aux modes, à l’image des récents battle royale » inspirés du célèbre Fortnite. Lire aussi La bataille royale de Fortnite » chamboule la donne Le spectre des prédateurs Roblox n’a pas toujours bonne réputation. Depuis plus de dix ans, elle est réputée attirer les prédateurs sexuels. Une affirmation non prouvée », selon le site de vérification Snopes, mais qui a la vie dure, alimentée par de nombreuses vidéos YouTube de dialogues ou de comportements virtuels inadaptés, ou de prétendues expérimentations sociales déplacées. Cela reste des on-dit, mais il y a un fait ce ne sont que des enfants, et beaucoup de jeunes qui sont très innocents, disent bonjour, donnent leurs coordonnées, etc. », recontextualise Raphaël, qui s’est déjà fait pirater deux fois son compte. Conscient de cette réputation, Roblox s’est mis en conformité en 2009 avec le Children’s Online Privacy Protection Act, de 1998, une loi américaine de protection de l’enfance sur Internet, en introduisant la possibilité pour les parents de désactiver le logiciel de tchat. Aujourd’hui, elle met également en avant sa collaboration avec des associations européennes spécialisées, comme e-Enfance en France. Samuel Comblez, son directeur des opérations, se montre rassurant Ce n’est pas un lieu de haute criminalité. Je ne dirais pas que ce soit le site le plus exposé, je citerais davantage Tik Tok et les sites de rencontres pour adolescents ou le site MovieStar Planet. » Mais la plate-forme n’est pas encore très implantée en France, précise-t-il, expliquant que les lignes d’écoute de son association sont peu sollicitées sur ce sujet. Créateur de vocations Les qualités de la plate-forme sont, par ailleurs, reconnues. Didier Nizard, tout en se disant très vigilant, souligne les points positifs dans l’éveil de sa fille de 10 ans. Ça lui a fait un premier contact avec des notions de game design, quelque chose que l’on voit aussi dans Minecraft. Je trouve cela assez intéressant, même si on est sur du ludique, coopératif, il n’y a pas vraiment d’impact scolaire. » Pour Nassu, qui est aujourd’hui inscrit en BTS Informatique et réseau, il ne fait aucun doute que ses dix années sur Roblox et surtout son expérience de créateur ont été bénéfiques. Dans mes études, j’ai plus de capacités que d’autres, que ce soit en programmation ou en modélisation. Et surtout en anglais, que j’ai vraiment appris sur Roblox », se félicite-t-il. Ironiquement, avec son passage au français, les nouveaux inscrits perdront le bénéfice de l’apprentissage de la langue.
L’apprentissage par le jeu est important pour nous tous ici à Roblox. À une époque où les écoles du monde entier ferment et où des centaines de millions d’élèves sont chez eux, isolés de leurs amis, nous voulons faire notre part pour te garantir un endroit où tu pourras te retrouver en toute sécurité tout en poursuivant ton apprentissage dans un environnement amusant et collaboratif. Si tu aimes jouer ou créer des jeux, nous avons rassemblé quelques ressources utiles pour t’aider à garder un esprit vif et une imagination aiguisée. Stimule ta créativité avec ces jeux captivants Notre nouveau thème Apprendre et explorer » propose une liste d’expériences amusantes et éducatives avec lesquelles tu peux jouer avec tes amis ou ta famille. Tu peux te promener dans un musée d’histoire dans le confort de ta propre maison ou défier tes amis dans un concours d’orthographe rapide dans Word Bomb. Un autre jeu populaire est Lua Learning, qui propose des leçons de programmation interactives, étape par étape, utilisant le langage Lua – parfait pour les débutants qui souhaitent apprendre à créer leurs propres jeux sur Roblox. Apprends à créer ton premier jeu sur Roblox En plus de l’offre Apprendre et explorer », nous sommes également fiers de te proposer une série de leçons en ligne gratuites conçues pour t’aider dans ton parcours pour devenir développeur de jeux sur Roblox. Découvre quelques-uns des tutoriels amusants disponibles ici sur le hub des développeurs Roblox. Tu peux y aller à ton propre rythme. Il y a un tas de cours disponibles pour tous les niveaux de compétences et d’intérêts. Même si tu es nouveau au Studio, tu pourras apprendre à construire un obby ou à concevoir un vaisseau spatial pour un jeu de course galactique en un peu moins d’une heure. Tu n’as pas non plus à tout faire tout seul ; Studio te permet de créer un jeu avec tes amis. Avec tout ce qui se passe dans le monde en ce moment, nous comprenons le rôle que Roblox joue dans beaucoup de vos vies. C’est l’endroit où nous pouvons tous rester connectés et nous concentrer sur quelque chose qui nous apporte le bonheur. Nous espérons que ces ressources t’apporteront du confort et un semblant de normalité en ces temps incertains. Reste en bonne santé, le Robloxien !
La définition qu'Apple donne d'un jeu s'est élargie hier, à l'occasion de l'audition de Phil Schiller. Le patron de l'App Store, interrogé dans le cadre du procès entre Epic et Apple, a finalement admis que Roblox était bel et bien un jeu après que Trystan Kosmynka, directeur senior du marketing pour Apple, ait martelé la semaine dernière que pas du tout lire Interdiction des boutiques d'apps dans l'App Store les contradictions d'Apple. L'app Roblox permet de jouer à des milliers de jeux créés par les utilisateurs de la plateforme de développement. Selon Kosmynka, Roblox offre en effet des… expériences ». Un argument pour le moins spécieux, sachant que l'application iOS de Roblox permet d'accéder aux jeux conçus par sa communauté de développeurs. Mais il s'agissait surtout de défendre la position d'Apple qui interdit normalement les apps faisant figure de boutiques dans la boutique ». En faisant la différence — ténue, personne n'en disconviendra — entre expériences » et jeux », le dirigeant confortait la décision du constructeur d'autoriser Roblox dans l'App Store, tout en justifiant l'interdiction de l'Epic Games Store, ou des services de streaming de jeux1. Cette redéfinition au chausse-pied de Roblox est remontée jusqu'aux oreilles de la plateforme qui, dans la foulée, a tout simplement décidé de rebaptiser ses jeux en expériences ! Le terme "expériences" est cohérent avec l'évolution de notre terminologie qui reflète la réalisation de notre "métaverse" », a confirmé un porte-parole à The Verge. L'onglet Jeux est devenu ou va devenir Expériences sur le site web de la plateforme, un changement qui va s'étendre à l'ensemble du site et de ses apps, en fait. Phil Schiller a donc remis l'église au centre du village en parlant de jeu pour Roblox, tout en apportant une nuance [l'app] est faite de multiples jeux, ce n'est pas qu'un seul jeu ». Pour l'Apple Fellow, Roblox est un concept assez nouveau » ce qui justifie sa présence dans l'App Store. Rappelons tout de même que Roblox est disponible en version finale depuis 2005, avant même la création de l'iPhone… Si Roblox est donc redevenu un jeu, pourquoi donc autoriser sa boutique dans la boutique », et pas l'Epic Games Store par exemple ? Je comprends que ce soit un peu compliqué [à comprendre] », admet Schiller, qui oppose les créateurs » aux développeurs ». Le développeur de l'application Roblox, c'est Roblox Corporation, qui doit la soumettre à l'App Store pour validation, décrit-il. Roblox lui-même autorise une classe d'utilisateurs, souvent appelés "créateurs", à créer des jeux dans l'app Roblox qui sont ajoutés et distribués comme contenus dans l'application ». En d'autres termes, les boutiques dans la boutique » sont autorisées dans l'App Store pour peu que le contenu distribué provienne de créateurs » et pas de développeurs ». L'idée qu'a voulu faire passer Phil Schiller auprès de la juge Yvonne Gonzalez Rogers qui doit franchement se gratter la tête, c'est que les jeux créés avec le code de Roblox ne peuvent guère aller plus loin que leur nature intrinsèque de jeux. On a tout de même connu Apple beaucoup moins coulant avec d'autres applications moins complexes. Sur un registre moins mal de crâne, Phil Schiller a confirmé hier qu'il était un joueur invétéré en plus de ses appareils Apple, il possède les dernières consoles de jeux ainsi qu'un système de réalité virtuelle dédié à la conduite automobile !
Apprenez-en davantage sur Roblox, le jeu le plus prisé des jeunes générations. / Publié le 19 janvier 2022 à 10h43 Roblox, l'univers au 24 millions de jeux. © Diego - Roblox, qu’est-ce que c’est ? Roblox est une plateforme gratuite créée par David Baszucki, qui permet à ses utilisateurs de développer leurs propres jeux, et de jouer aux créations d’autres joueurs, tout en interagissant entre eux via un système de chat. Sorti en 2005, Roblox s’adresse principalement aux enfants et aux adolescents 67 % des joueurs ont moins de 16 ans, et 25 % d’entre eux ont moins de 9 ans source Statista. La particularité de Roblox réside dans son concept de jeu sandbox » bac à sable en français ce sont les utilisateurs qui créent leurs jeux et fixent leurs propres objectifs, ce qui leur permet d’exploiter leur créativité sans limites ! Nous permettons à chacun d’imaginer, de créer, et de s’amuser avec ses amis en explorant des millions d’expériences immersives en 3D, toutes construites par une communauté mondiale de développeurs, indique Roblox. Aujourd’hui, le jeu connaît un immense succès ce sont plus de 47,3 millions de joueurs qui se connectent chaque jour sur la plateforme chiffres du 3e trimestre 2021, et un enfant sur deux âgé de moins de 16 ans joue à Roblox aux États-Unis, selon une interview de l’entreprise accordée à The Verge. Côté revenus, Roblox a généré 924 millions de dollars en 2020, et a signé son introduction en bourse le 10 mars 2021. Au mois de janvier 2022, la capitalisation boursière figurait à 51,63 milliards de dollars. En comparaison, Electronic Arts, l’un des principaux développeur et producteur de jeux vidéo, atteignait seulement » 36,7 milliards de dollars. Comment jouer à Roblox ? Roblox est un jeu gratuit, accessible sur la plupart des appareils sur ordinateur PC et Mac accédez au site web Roblox et connectez-vous à votre compte. Ensuite, choisissez le jeu auquel vous souhaitez jouer, et appuyez sur le bouton Jouer. Une fenêtre devrait apparaître pour vous indiquer l’installation de Roblox Player. sur mobile et tablette iOS et Android téléchargez l’application mobile depuis l’App Store ou le Google Play. Roblox est également accessible sur les appareils Amazon, Xbox One, Oculus Rift et HTC Vive. Roblox, le terrain de jeu idéal pour les créatifs 24 millions c’est le nombre d’expériences », c’est-à -dire de jeux, disponibles sur la plateforme ! Il existe une multitude de types de jeux accessibles aux utilisateurs courses d’obstacles, simulations de tir, jeux de rôle, escape games… On retrouve également des jeux inspirés d’univers connus tels que Marvel, Disney ou encore Harry Potter. Ceux-ci sont présentés à la manière d’un app store, avec le nombre de joueurs en temps réel ainsi que son degré d’appréciation. L’app store » de Roblox. © Capture BDM Roblox Wiki actualise régulièrement le classement des jeux les plus populaires. Voici le top 10 des jeux les plus célèbres au début de l’année 2022 Adopt Me! avec 26,6 milliards de visiteurs cumulés, Tower of Hell 15,8 milliards, Brookhaven 14,1 milliards, MeepCity 12,6 milliards, Piggy, 9,7 milliards, Murder Mystery 2 7,2 milliards, Royale High 7 milliards, Jailbreak 5,5 milliards, Welcome to Bloxburg 5,4 milliards, Arsenal 3,6 milliards. La véritable valeur ajoutée de Roblox se trouve dans la possibilité de créer ses propres jeux. En effet, toutes les expériences disponibles sur la plateforme sont créées par des développeurs amateurs ou professionnels qui utilisent le langage de programmation Lua, au sein du moteur de création Roblox Studio. L’interface de Roblox Studio. © Roblox À la différence de Minecraft où les joueurs peuvent construire des mondes au sein même du jeu, peu importe le support utilisé, Roblox impose de télécharger son logiciel Roblox Studio sur PC pour pouvoir commencer à imager des univers. Un facteur qui n’a pas l’air de décourager ses utilisateurs, puisque Roblox réunit à l’heure actuelle plus de 9,5 millions de développeurs de jeux. Une économie basée sur une monnaie virtuelle le Robux Si Roblox est une application gratuite, elle propose toutefois des achats intégrés. Concrètement, la plateforme est accessible gratuitement, mais il est possible de dépenser de l’argent au sein de l’application, pour obtenir des avantages. Vous pouvez par exemple payer pour débloquer des éléments de customisation de votre avatar la personnalisation des avatars objets, vêtements… occupe une place très importante dans Roblox, car cela permet de faire ressortir sa personnalité dans un monde virtuel où tout est possible, obtenir des Passes il est parfois possible de payer pour obtenir un Passe, afin d’accéder à des avantages et des capacités spéciales selon les jeux, débloquer l’accès à un jeu certains développeurs peuvent demander une somme d’argent comme billet d’entrée pour accéder à leur jeu. Il vous faudra débourser 25 Robux pour accéder à ce jeu. © Capture BDM Pour faire vivre cette économie, Roblox a lancé sa propre monnaie virtuelle le Robux. Les joueurs peuvent acheter des Robux en dépensant de l’argent réel. À titre d’exemple, 400 Robux coûteront 4,99 €, et il est possible d’acheter jusqu’à 10 000 Robux à la fois, pour la somme de 99,99 €. Il existe également un système d’abonnement mensuel, Roblox Premium, qui offre des avantages tels que la possibilité de faire des échanges avec d’autres joueurs, ou de gagner 10 % de Robux supplémentaires lors d’un achat. Chaque jeu peut également avoir sa propre monnaie virtuelle, accessible en effectuant des actions particulières, ou en dépensant des Robux. Les différents abonnements disponibles dans Roblox. © Capture BDM Parallèlement, seuls 350 000 des 9,5 millions de développeurs présents sur la plateforme monétisent véritablement leur activité, ce qui a tout de même permis de générer 250 millions de dollars de revenus en 2020 Source Roblox. Il semble toutefois difficile de vivre de son activité de développeur de jeux Roblox. En effet, selon Matthew Ball, Managing Partner de EpyllionCo, seuls 29 développeurs ont reçu plus d’un million de dollars de revenus en 2020. Un constat qui peut s’expliquer par le business model de l’entreprise, qui n’offre que 27 % des revenus générés par un jeu à son développeur. © Roblox Roblox et les marques, un partenariat lucratif Avec la montée en puissance du métavers, les marques s’offrent de nouveaux terrains de jeux, et Roblox semble attiser toutes les convoitises. À titre d’exemple, la marque de prêt-à -porter Tommy Hilfiger a récemment collaboré avec la plateforme pour proposer une collection de vêtements à son image Your favorite styles — now on Roblox 🙌 Big shout out to PolarcubArt, RynityRift, Zealocity_, MiracleDropsRBX, Blizzei_, missmudmaam_mmm — Tommy Hilfiger TommyHilfiger December 17, 2021 Les vêtements destinés à personnaliser les avatars sont en vente dans la boutique en ligne de Roblox, à un prix compris entre 5 Robux environ 6 centimes et 100 Robux soit 1,25 euro. © Capture BDM Autre collaboration inédite Paris Hilton a lancé son propre univers sur Roblox, nommé Paris World. Il est possible d’y voir un parc d’attractions, un zoo ou encore une salle de concert pour les soirées qu’elle organise. La célébrité a d’ailleurs passé la soirée du Nouvel An sur Roblox, en organisant un concert sur son île. Join me for the biggest New Year’s Eve party 🎉 ever in the Metaverse! ✨👱🏻‍♀️🎧 We’ll be dropping the ball as I DJ and give you a very special countdown – plus some surprises- in ParisWorld on Roblox. 🥳 The countdown starts at 11p ET & PT! Play now at — ParisHilton December 30, 2021 Enfin, au mois de mais dernier, Gucci a également lancé un espace d’exposition virtuel à durée limitée, Gucci Garden. Un franc succès, puisque la marque de luxe a réussi à vendre un sac virtuel à 4 115 dollars plus cher que son équivalent physique 3 500 dollars en magasin ! L’espace d’exposition virtuel proposé par Gucci sur Roblox. © Gucci Désormais, il existe des dizaines d’exemples de collaborations réussies Nike, Ralph Lauren, Hyundai ou encore Vans sont autant de marques qui ont signé pour l’aventure Roblox ! Le phénomène Roblox, parfois représenté comme le plus imposant des metaverse tant son univers est infini, semble donc prendre de plus en plus d’ampleur. De quoi offrir de nouvelles opportunités pour les marques, qui devront redoubler de créativité pour séduire cette nouvelle cible dans les années à venir. 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